Alt Kütüphane'de İlk Seçim
Demo, büyü artıklarının havada asılı kaldığı loş raflar arasında üç karttan birini seçerek başlar.
Alt Kütüphane'nin yarı karanlık koridorlarında ilk büyü kartını çektiğin andan itibaren Sırça Kürsü'nün stratejik derinliğini bizzat hissedeceksin.
Nasıl ÇalışırYakında
Demo deneyimi, oyunun gerçek stratejik dokusunu yansıtan seçilmiş içeriklerden oluşur.
Demo, büyü artıklarının havada asılı kaldığı loş raflar arasında üç karttan birini seçerek başlar.
Duvarlarda yanık izler ve aktif tuzaklarla dolu koridorda doğru büyü sırasını bulmak hayatta kalmanın anahtarıdır.
Demo boyunca Sırça Parçası enerjisini takip etmek, oyunun gerçek gerilimini ilk koşudan itibaren hissettirmek için tasarlanmıştır.
Demo'da Kor ve Zümrüt fakültelerine ait kartlar arasından tercih yaparak ilk fakülte sinerjini keşfedebilirsin.
Başarısız büyülerin yarı-bilinçli artıkları olan Kül Yankıları, demo'nun ilk tehdit dalgasını oluşturur.
Arethion Sihir Akademisi, dünyanın yedi katmanını birbirine bağlayan enerji akışlarının tam üzerinde kurulmuş kadim bir yapıdır. Öğrenciler buraya yalnızca yetenekleriyle değil, içlerindeki Sırça Parçası adı verilen kristal bir büyü çekirdeğiyle kabul edilir. Bu çekirdek hem güçlerini besler hem de onları akademinin canlı hafızasına bağlar. Yıllar içinde bazı öğrenciler çekirdeklerini yakarken, bazıları onları karanlığa kaptırdı.
Akademinin derinliklerinde, kütüphanenin alt katlarından başlayıp büyü reaktörlerine uzanan bir koridorlar labirenti vardır: Sırça Kürsü. Bu alan, başarısız büyülerin artıkları olan Kül Yankıları tarafından ele geçirilmiştir. Akademi yönetimi bu bölgeyi kapalı ilan etmiş olsa da bazı öğrenciler kayıp hocaların notlarına, eski sınav kayıtlarına ve unutulmuş büyü formüllerine ulaşmak için gizlice içeri girmektedir.
Oyuncunun rolü, kendi Sırça Parçası'nı henüz tam uyandıramamış yeni bir öğrencidir. Akademi'nin en derin salonuna, Arethion'un bıraktığı Son Ders Kürsüsü'ne ulaşmak için her geçişte farklı büyü kartlarını, ders notlarını ve fakülte sırlarını bir araya getirmek zorundadır. Her başarısız deneme hafızayı siler ama çekirdeğe yeni bir iz bırakır.
Sırça Kürsü'nün önizlemesi, oyunun stratejik derinliğini ve büyülü atmosferini ilk koşudan itibaren bizzat deneyimlemek için tasarlanmıştır.
Demo içerikleri geliştirme sürecindedir ve tam sürümden farklılık gösterebilir.
Demo sırasında aklına takılan sorular veya geri bildirimler için aşağıdaki formu kullanabilirsin.
E-posta [email protected]
Mesajlarına en kısa sürede yanıt verilir.
Sırça Kürsü, sana en iyi keşif deneyimini sunmak için çerezler kullanır. Bu çerezler, tercihlerini hatırlamak ve oyun dünyasındaki yolculuğunu kişiselleştirmek amacıyla toplanır. Devam ederek çerez kullanımını kabul etmiş sayılırsın. Daha fazla bilgi